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パンツを蒐集する事に命を懸ける者達。あいさつはオールハイル・パンツァー。 その原典は「賢く」、「逞しく」、「かっこよく」、「可愛く」。そして、「美しい」ポケモンたちを競わせる「ポケモンコンテスト」である。 パンツァーとは『挑戦せしもの』…らしい。 その6でのNOBITAとのやり取りはやけにかっこいい。名場面である。 ポケモントレーナーとしての力とパンツァーとしての力は比例するらしい。 パンツァーにも【PLV】(パンツァーレベルの略)と呼ばれるレベルが存在している。 【パンツを手に入れる】【パンツァーバトルをする】【パンツについて語り合う】【パンツァー同士での取引】など、パンツァーとしての活動を行うことで経験をためることが出来る。 ポケモンのこうげきやぼうぎょと同様に、ステータスとして以下の5つがある。 情熱(パッション) 論理(ロジック) 読解力(リーディング) 人生観(エピソード) 感性(センス) (判明しているランクの値は、A+~Eまで) 【読解力 リーディング 】対象のパンツの性質、種類、パンツァーの力量、そして溢れ出る【人生観】を読み解く力。 【人生観 エピソード 】相手の読解力を惑わし、パンツに多大なる説得力を持たせる。重圧な【人生観】を持つ人物のパンツは自ずと力を帯び、特異な能力を持つ 【情熱 パッション 】パンツァーの根本的な力とも言われる。【あいつのパンツがほしい!!!!】という圧倒的情熱は、時に対象となる相手の心を解きほぐす。 【感性 センス 】物事の取捨選択、相手のパンツの色、種類を直感的に見抜く力。感性の強い相手は攻防一体。全ての力に上乗せされるパンツァーとしての才覚。 【論理 ロジック 】【いや、その理屈はおかしい】【はい、論破】を体現し、相手を否定し、自身の論を通す決定力。論理と情熱を兼ね備えるパンツァーは少なく、また、論理に秀でたパンツァーの防御は堅城鉄壁といえる。 パンツァーにとってパンツとはただ履くものではない。パンツ四大行の極意をつかむことでさらなる高みを目指すことができる。 着… パンツを身に纏う力。 布力をその身に纏いパンツァーとしての何かを高める。 穿… パンツをより強く穿く力。 きつく穿けば脱がしづらい! 脱… パンツを脱がす力。 あるいはパンツを脱ぐことで布力を建つこと。 飾… パンツを以ってコーディネートする総合力。 パンツァーの集大成! パンツァーには大きく分けて【無地派】と【柄物派】が存在する。 こだわりを持つパンツの種類は6種類まで。手持ちポケモンの数と一緒であり、すべてを愛するというのはご法度である。 手持ちポケモンにパンツを穿かせる。これによりパンツァーバトルに出れるようになる。 オーダーメイドパンツなら、その効果の恩恵を受けれるような気がしたり、 特殊なパンツなら、なんらかのポテンシャルに目覚めるなどの変化が起こることもある。 そういったパンツは一部の職人や特殊な人物、【人生観】に長けたパンツァーによって生み出される。そして、その【特殊なパンツ】を穿けばその名に応じた【パンツァーポテンシャル】を使用できるようになる。 ただしパンツにも相性があり、穿けば誰でも使えるというわけではない。 【自分に似合うパンツ】を穿けばそういった能力を使えるが、【相手に当てられやすくなる】。逆に意表をついたパンツを穿けば当てられづらいが、【似合ってない】からそのパンツの持つ能力を使用することは出来ない。 パンツァーバトルやパンツ当てで勝ちたいなら、自分に合った【勝負パンツ】を見つけることが必須条件。 『二つ名持ち』… パンツァー業界において何らかの偉業、あるいは有名たる所以を持つ者達。=上級パンツァーとはかぎらないが、業界では名が通っている。 一部のパンツァーには【二つ名そのものが固有ポテンシャル】と呼べる者もいる。 この時二つ名としてポテンシャルが発する効果は主に3つ。 {【1:平時にパンツァーとして使用する効果】 【2:パンツァーバトルで、パンツを穿いているポケモンに対して使用する効果】 【3:ポケモンバトルにおいて、使用される効果】} 女性が男性ものの下着を穿いている可能性も全く無いわけではない。 男性用の下着も買うだけ買ってポケモンに穿かせると、例えば『トランクスハンター』や『ボクサーパンツハンター』などに覚醒して、万一の時に隙がなくなる。 現在【教会】や【パンツァー連盟】によりパンツァーのパンツ当ては公に合法とされている 見ず知らずのパンツァーのパンツ当ての挑戦に対し、挑戦を受ける人物には【2つ】の権利が与えられる 【拒否権】……パンツァーの挑戦を断るのは自由! 嫌なら受けるな! 【決定権】……パンツ当てのルールを決め、それを挑戦者に遵守させる!! パンツに関するポテンシャルについて 「一つのパンツに拘る」と、よりそのパンツに対し強い効果を持つポテンシャルに覚醒する場合があります。 代表的なものは『○○ハンター』系… 特定の種類のパンツを3つ以上手に入れると習得できる。 鍛えれば、特定のパンツを穿いている対象から問答無用でパンツを得る、というようなポテンシャルもあるようです。また、特定のパンツを穿いているポケモンのステータスを強化するポテンシャルなどもあるようです。 パンツァーにとって倫理観が異なっていても大して問題ではないようだ。 架空の女性を求める「イメパン」と現実の女性を求める「リアパン」の派閥がある。 (ポケマスウィキより転載)
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た行代行作成(だいこう・さくせい) 多段ヒット(ただん・ひっと) チェインソード(ちぇいん・そーど) チャット テクニック(てくにっく) た行 代行作成(だいこう・さくせい) 1.自分のキャラクタには無いIDのパーティをプレイするため、目的のIDを持つ他キャラクタに頼んでパーティを作成してもらうこと。 これにより自分一人では入手できないレアアイテムを獲得することができる。キャラクタの胸や首に各IDを示すマークが付いているので見た目で判別することができる。 見ず知らずの人に頼んでもよいが、人見知りのある筆者にはとても無理なので、お友達に恥ずかしげに依頼している。 2.一部のアイテム・マグを得るには特定の条件があるので、その条件を満たしたキャラクターに材料を渡して合成を行ってもらうこと。 「ID赤部屋、ーーお願いします。」 以前行われたマキシマムアタック2ではレアアイテムドロップ5倍モード時にID GREENILLでレアアイテム・輝石「ムーラ」が大量出土することがわかり、サミットムーン作成のためにこのIDを持つ人や高レベルのフォースが引っ張りだこになったことがあった。またID:REDRIAでは実用ユニット「キュア/フリーズ」が簡単に手に入り、代行作成をよく頼まれる人気のIDであった。 参照:輝石「ムーラ」 多段ヒット(ただん・ひっと) PSOではエネミーから受けたダメージが最大HPの何割であったかでリアクションが違ってくる。ダメージが一定比率を超えると転倒し、それ以下だとのけぞるというアクションをする。転倒すると、立ち上がるまでと、立ち上がってしばらくは敵の攻撃が当たらない時間がある(アルティメットではほとんど無いに等しいが)ので移動したり、回復したりと対処する時間ができるが、のけぞっている間はこちらの行動は受け付けず、エネミーの攻撃は受け続ける状態になる。エネミーの攻撃のうち、ギフォイエに相当するものやドラコンの吐息(ブレス)攻撃やオルガ・フロウのエレベータ戦の剣のように放射・有効時間が長いものはのけぞり続けてみるみるうち(ほとんど瞬時に近いケースもあり)にHPを失う。これらはキャラクタレベルが高い(HPが豊富で、防御力が高い)人ほど一定割合を超える大ダメージことが少なくなってしまうので陥りやすいというジレンマを抱える。 転倒とのけぞりを分ける割合は最大HPのおよそ4分の1と思われる。 また、複数のエネミーに囲まれてのけぞり続けて失神する(いわゆるタコ殴り)こともある。いずれにしてもアルチは怖いところである。 チェインソード(ちぇいん・そーど) IDスカイリー特産品ながらも比較的入手がしやすく、独特の形状や効果音が人気の大剣。磨ききった赤のソードには一歩譲るものの高い攻撃力を誇り、ダメージの振れ幅が小さいので(赤のソードは振れ幅が大きいのでダメージ計算がしにくい)安定したダメージを期待できる。またエクストラアタックがHP吸収の最上級ガッシュを装備し、ロボハンターも「助かります!」ガッシュは防御力の高いダークガンナーやパンアームズのHPを削り取るのにも有効。管理人は高ヒットを探すため1000本拾うといってますが、50本でも挫折しそう。2005.8.18現在9本発掘。最高Hitはチェイン3号のHit35(2005.5.29発掘) チャット キーボードで入力することで、画面上のキャラクタがマンガの吹き出しのように入力した文章を発言することができる。多くのネットゲームが画面隅に置かれた小さなチャットウインドウで会話するのに対し、視覚的に理解しやすい優れた点である。ファンクションキーの11(F11)でいきなり入力とスペースキーを押してから入力を始めるモードを切り替えることができる。キーボードでプレイするときは後者の方が誤操作が少ないだろう。 通常チャットはは同一ロビー、または部屋内にいる全員に向けて発言は表示されるが、同じチーム員全員へ表示される「チームチャット」というものも用意されている。これは吹き出しでは表示されず、画面下部に別枠として表示される。 またチャット以外のコミュニケーションツールとしてあらかじめ用意された単語を組み合わせてチャットを行うのでパッドでもチャットができる「ワードセレクト」、あらかじめ用意された部品を組み合わせて絵を作り、それを表示させる「シンボルチャット」がある。 テクニック(てくにっく) ファンタジーの世界において魔法と称されるもの。。攻撃、回復、補助のカテゴリがある。剣や銃などの物理攻撃と違い必ず命中する。ただしダメージが「0」の場合もある。 リバーサーとリューカーを除いて効果に段階(レベル)があり、レベルが上がるほど効果が増す。職業や種族で習得できるテクニックや上限レベルが異なる。 習得はテクニックディスクというアイテムを店やラグオル内などで入手し、使うコマンドで習得できるが、習得しようとするテクニックレベルに応じた精神力を持っていることが必要である。なお、いったん習得すれば使用に関しては精神力の多少は関係ないので(威力には関係するが)精神力が不足の場合は一時的にマグやユニットなどを精神力を向上するものに変更して精神力を底上げし、テクニックを習得すると良い。 なお精神力を持たないアンドロイドのキャラクタはテクニックを一切習得できないが、 ツインブレイズ(EX ギフォイエ)などのEXアタックにテクニックを持つものについては装備できる範囲で使用が可能である。
https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2969.html
「何なんだ、ここは?」 大阪の城最上階で、1人寂しくソファーに腰かける。 さっき不可解な放送が首輪から流れた瞬間、ここに来ていた。 まあ、それは別にどうでもいい。殺し合いに乗るって決意は結局変わらないんだから。 (……スタンガンが無えな。まあ、代わりに銃が貰えたから良しとするか) さっきまで持っていたデイパックの代わりに、新しいデイパックが何故か机の上に置かれていた。 それを開けたら、この銃が入っていたという訳だ。 「ま、スタンガンより強ければ何でもいいさ」 いまさら銃が支給された所でうろたえる必要もない。 第一、あの最期に聞いた放送で奴は言っていた。 ――そこでも殺し合いやってるしな…。 つまり、ここもさっきと大して変わらない状況だと言うことだ。 「……ところで、さっきから隠れてこっちを覗いているのは誰だ?」 「あ、バレてたのか……」 扉を開けて、男が入ってくる。 「まあ、そっちに座れよ」 「それじゃあ、遠慮無く」 その男は、遠慮がちに自分の正面に腰かけた。 すかさず、全身をチラ見して武装していないか調べる。 ……特に目だった武装はしていない。この分なら、攻撃しても反撃される可能性は低いだろう。 「自己紹介は……別にいいだろ?ここでお別れなんだし」 「え?」 あっけに取られている男の眉間に、いきなり弾をブチ込む。 あまりに突然のこと過ぎたようで、相手は悲鳴を上げる暇も無く死んでいった。 眉間に開いた風穴から、とめどなく血が溢れて床とソファを濡らす。 「まったく、赤の他人だってのに、何でこうも乗せられちゃうのかね」 まあ、死んでしまった今じゃ、本人に聞くこともできないが。 そうしている内にも、部屋に血の臭いが充満して行く。こんなところに長居は無用だ。 「とっとと次のヤツ見つけるか」 【一日目・深夜/A-1:大阪の城最上階】 【ガイエル・アゼリン@途中参加者】 [状態]:健康 [装備]:FN ファイブセブン(9/10) [所持品]:支給品一式、予備マガジン×3 [思考・行動] 基本:とりあえず、優勝を目指す 1:次の獲物でも探しに行くか ※アノーマリー探知機の存在に気づいていません。また、ルールを確認していません お守りを貰った人@途中参加者 死亡】 「……」 ガイエルが部屋を飛び出して行ったのを確認して、もう1つの机の下から這い出てくる。 自分も、気がついたらこの部屋にいた。 状況の整理をしようとした時に、誰かが歩いてくるのを感じ取り、咄嗟に机の下に隠れたのだった。 (……あいつ、こいつのデイパックを持って行かなかったのか) 男の遺体の傍らに、血が付いたデイパックが放置されている。 気づかなかったのか、それとも興味が無かったのか。 (この人には悪いが……貰って行くぞ) できるだけ自分に血が付かないように気を付けてデイパックを開ける。 中には、自分に支給された物と変わらない、所謂「基本支給品」とやらが入っている。 しかし、そんな物はどうでも良い。目的は、この中にあるであろうランダム支給品だ。 そう思って、取り出したのは……普通に店に売っているようなパンだ。 しかし、どう考えても普通の物とは違う点が1つある。 それは……異常なほど堅い、と言う点だ。 「パンにしては堅い、いや堅すぎる」 友人が、前に自分にくれた日本のおみやげ、「堅パン」を思い出す。 あいつが言うには、『日本のフクオカで買った』と言っていたが……。 これも、あの堅パンの一種なのだろうか?試しに、ちょっとかじりついてみる。 ガチッ……とパンを噛んだとは思えない音を立てる。こんなに堅いのでは、食べられそうに無い。 仕方無く、妙に堅いパンを自分のデイパックに仕舞い、再度男のデイパックを調べる。 (……これ以外は特に無いようだな) 自分にも支給されていたPDA等以外はめぼしいものも見当たらなかった。 別に同じ物を2つ持っていても、あまり意味は無い。デイパックごとここに置いて行く事にした。 ついでに、撃たれた男もソファの上に寝かせて、目を閉じさせてやる。 見ず知らずの相手だが、放置しては悪い……そう思ったからだ。 時間があるなら、ここを出て埋葬する事も出来るが、生憎自分には時間が無い。 「……さっきの奴……野放しにはして置けない」 【アンドレー・アヴェルチェフ@途中参加者】 [状態]:健康 [装備]:なし [所持品]:支給品一式、不明支給品×2(確認済み)、"bread"@S.T.A.L.K.E.R. [思考・行動] 基本:ゲームに乗るつもりはない 1:さっきの奴を追跡し、できれば無力化したい ※アノーマリー探知機の存在に気づいていません。また、ルールを確認していません ※大阪の城最上階にお守りを貰った人の遺体とデイパック(ランダム支給品なし)が置かれています ≪支給品紹介≫ 【"bread"@S.T.A.L.K.E.R.】 お守りを貰った人に支給。 ゲーム内で3つしか確認されていない謎のパン。 パンの癖に食べられない。超堅いからか、それとも食品サンプルなのか。
https://w.atwiki.jp/toho_yandere/pages/1302.html
蝋燭の照明が照らしだす和洋折衷の部屋 茶色の髪と狸の尻尾を持つ女性と男性が絡みあっていた 女性の尻尾が、まるで電流が流れたかのようにピーンと立ち上がり吼えるような喘ぎ声とともに天上の高みへと上り詰めた。 「ぬしは所帯を持つ気はないのかの?」 ― またかよ ― 「まだ年季が明けないので・・・・」 俺は、いいかげん言い飽きたお決まりのセリフを口にする。 この狸婆は金貸しを生業としていて羽振りがいいのか、月に二回俺を「買う」。 この稼業はあまり「仕事」を仕事として振舞うと上客を失う。 だがあまり「仕事」に色を付け過ぎるとこんなことになっちまう。 ― 金で買える愛情なんてたかが知れているのに ― 「そうか・・・なら妾にならんか?金なら不自由させんぞ?」 「年季が明けないうちは妾になるのもご法度で・・・それにマミゾウさんの迷惑になるし・・・」 そう言うと俺は狸婆の胸にしな垂れかかった。 「マミゾウさん・・・・暖かい・・」 「しかたないのぉ。でも困ったことがあったら言うんじゃぞ?」 「うん!」 ― 俺はもうすぐ年季が明けてここからバイバイするがな ― 人里に離れた場所 そこには里人が立ち入ることのできない一角がある。 そこには力ある妖怪のみが入ることのできる遊郭が鎮座していた。 そこに働くのは外来人の男性のみ。 年季奉公が基本である此処は、衣食住と確実な安全が保障され年季が明ければ楼主の八雲紫の手で外界への帰還となる。 強欲巫女の「お布施」という名の外界帰還料は変動が激しい。 見ず知らずの化け物女とのまぐわいはネックだが、確実に外界へ帰還できるとあって外来人長屋での生活よりも娼夫となることを選ぶ外来人も多い。 ○○もその一人だ。 安全と衣食住が保障されているとはいえ、所詮は苦界。 ○○も水揚げ前に八雲藍から施された房中術で何度気絶したか。 だが、年季が終わりに近づくとだいぶ身体が慣れたのか、化け物女の要求を満たせるようになった。 楼主の間 「今日で終わりね○○」 紫のネグリジェにその身を包んだ楼主 八雲紫が○○に声をかける。 「最後の思い出に抱いてみない?」 豊かな二つの果実を○○の腕に当てる。 「約束を履行してもらいたい」 「つれないわね。いい旅を」 ○○の身体は足元にできたスキマに飲まれて消えた・・・ 「?!」 ○○が見渡すと自分が見慣れない部屋にいることがわかった。 だが何処に居るかは見当がつかなかった。 外の様子を見ようと窓に近づいた。 「そん・・・な・・・・・」 窓の外には紅の館 悪魔の住む屋敷 紅魔館が見えた。 「出てこいスキマ!!!」 「五月蠅いわね」 空間に切れ目が走り、金髪を靡かせながら八雲紫が現れた。 「あの紅い屋敷は何だ!外界へ戻す約束じゃないか!冗談にしては悪質だぞ!!!」 「ちゃんと外界へ戻したわ。でも貴方は弾かれた」 「どういうことだ・・・?」 「あなた自分の事をおかしいと思わなかった?たかが人間が妖怪を満足させられるわけないじゃない?」 「それはお前達が俺達に精力剤を与えたからだろ!!」 「なら貴方はなぜ見えているの?今は新月、光すら見えない真闇の中で紅い色が見えるのかしら?」 ― そうだ、なぜ俺は暗闇の中で色がわかったんだ? ― 「房術は男女の陰と陽の気を混ぜ合わせるもの・・・」 不意に○○の背後から声が掛けられた。 紅い中国風の花嫁衣装、紅い絹製の角隠しをつけた大柄の女性がたっていた。 ○○には声に聞き覚えがあった。 勤めている屋敷の主が有給休暇をくれたとかでやってきた女で名前は・・・・ 「紅美鈴です。旦那様」 「人間を妖怪化させるのはホントに簡単なの。特に力の強い女妖とまぐわえばね」 ○○は全てを知った。 なぜ年季が明けない限り妾になることすら許されないかを。 それは中途半端な妖怪を野に放つわけにはいかないからだ。 「妖怪の雄は知恵が足りなくて。直ぐ里人に手を出して滅せられる。妖怪でも繁殖はしないとね・・・・」 「俺を・・・俺達を騙したのか!!!!!!」 「騙した?聞かなかったのはあなたよ。絶対の安全と衣食住を保障され枯れることない性欲を満足させてあげているのに?」 「この外道が!!」 「あなたは幻想となった。その証拠に・・・」 新たにスキマが開かれ、そこに映し出されたものは・・・ 「あはぁ!いいわぁぁぁ!もっとなめなめしてぇ!」 婚約者が男と乱れた姿が映し出され・・・・ 男が振り向いた 「アイツ友人だと思ったのに・・・・・」 「貴方のお姫様は新しい王子様を見つけた様ね」 「畜生・・・・」 紫が○○の首に扇子を当てる。 「あなたが人里でこのことを言いふらしてもいいわ、でも誰も信じないわよ。そしてあなたのような力弱い妖怪は遊郭へ行くことすらできない。」 「あとは貴方次第よ」 「ありがとうございます!」 「幻想郷のために励んでね。生まれ過ぎて困ったら私が面倒をみるわ」 紅美鈴が打ちひしがれた○○を抱きしめている姿を見つめながら、神隠しの主犯 八雲紫は満足気に微笑みスキマへと消えていった。
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Thing-Thing 3 part59-494,495 494 :Thing-Thing 3:2012/01/16(月) 01 55 50.21 ID nS2P81g90 さらに続編。Diseased Productionsのフラッシュゲーム「Thing-Thing 3」。http //www.diseasedproductions.net/thingthing3.html 会話シーンなどが取り入れられ、ストーリー性が少し増した。 前作の後になんとか逃走に成功し、隠遁していたらしい主人公、ナンバー154。 その元に、見ず知らずの謎の人物から通信が入る。 「緊急事態で、貴方の助けが必要なのです」と訴える通信相手。 「なぜ自分に?ただの一般市民だ」と、とぼける主人公だが 「ひどい嘘ですね。貴方が『システムコープ』によって造られた生物兵器であることは判っております」 と返される。 主人公の素性や、主人公を製造した組織の名前すら把握しているようだ。 「自分に何をしろと?システムコープに目をつけられている。外に出ても奴らの傭兵部隊が押し寄せてくるぞ」 と訴えても 「『Poseidon』と『Zeus』を倒した貴方は最強の兵器であるといえるでしょう。 システムコープの雑兵など、問題にならないはずです。」 と指摘された。 (どうやら前作のラスボスのアンドロイドが、前々作で名前だけ登場した『Zeus』だったようだ。) この通信相手が連絡をとってきた目的を聞く気になったナンバー154だが、 詳細は落ち合った後で伝える、とはぐらかされてしまう。 ひとまず、システムコープの企業城下町であるサンセットシティで合流することとした。 サンセットシティでは案の定、システムコープの兵士達が無数に現れて攻撃してくる。 兵士達を倒しつつビル街やコンビナートをくぐりぬけると、またあの謎の相手から通信が入る。 これまで話をはぐらかしてきた相手に苛立ちを覚えつつ目的を再度問うと、 「私の目的、それは、貴方を殺すことです」 と明かした。 自分を殺害しようとしている相手はたくさん居るが、なぜこのような手間を取って呼び寄せ、わざわざ自らの手で殺そうとするのか?その理由を問う。 「あなたは『システムコープ バイオウェポン プロジェクト ナンバー154』でした。 そして私は、『システムコープ バイオウェポン プロジェクト ナンバー153』だったのですよ。 我々二つのプロジェクトは、それぞれ個別の目標の元に開発されていました。 貴方は歩兵の進化系として開発され、体が無数の銃弾を受けたとしても流体力学的衝撃を抑えることで、機能をほとんど失わずに活動し続けることができるのです。 一方私は、機動装甲兵器のパイロットとして開発されました。知覚機能を強化されており、周囲の環境を完全に把握できます。 ……私こそがシステムコープの最強の兵器なのです!貴方にはここで果てていただきます!」 どうやら、生物兵器としての優秀性で自分が勝っていることを証明したい……というところらしい。 歩行戦車のような兵器に搭乗して襲い掛かってくるが、倒されてやる義理も無いので打倒する。 495 :Thing-Thing 3:2012/01/16(月) 01 57 09.41 ID nS2P81g90 ナンバー153「……成程。どうやら貴方こそが、より優れた生物兵器だったようですね。 しかし、通常なら銃弾をものともしない貴方でも、零下の温度下ではどうでしょう?」 そう捨て台詞を吐き、こちらを地下の冷凍施設に落とす。 そこはシステムコープの秘密研究施設になっているようだった。警報が鳴り、傭兵達が押し寄せてくるが これまでどおり突破していく。その先ではナンバー153が再び現れた。 ナンバー153「私では貴方を殺せないのかもしれません。ですから、あなたに対抗しうる他の者に登場願いましょう。 私が生物学廃棄物処理場から拾い上げてきた『アルファ級 バイオ・メカ プロジェクト ナンバー1053』、 コードネームは『Vahl dreig』。『Hades』のプロトタイプですよ。 彼の思考回路は傷んでいて、少々気が触れているようです。 ですから私は急いでお暇させていただきますよ。どうぞお楽しみください!」 そう言ってドラゴンのような機械兵器をけしかけて去って行った。だがやはり主人公はこの『Vahl dreig』をも倒してしまう。 ナンバー153「……感銘しました。アレすらも退けるとは。まあ、想定の範囲内ではあり、問題はないのですが。 あなたが居る場所はバイオ廃棄物格納庫です。 脱出を試みても良いですが、鋼鉄の防護壁で非常に強化されておりますので無駄でしょうね。 いつか『Hades』モデルが最終完成したら貴方にお見せしに来るかもしれませんね。 いや……そこでそのまま腐っていただくかもしれませんが? おっと、本当にもう席をはずさなくてはならない時間です。それでは、ご滞在お楽しみください。」 主人公とまともにやりあうのは得策ではないと考えたのか、地下にこのまま閉じ込めて封印してしまうつもりのようだ。 「Thing-Thing 3」……END 「Thing-Thing 4」へ続く。 ちなみに現在、Diseased ProductionsのウェブサイトではThing-Thing 4まで公開されているようです。
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……いい加減、腹が減った。 食料はある。だが、落ち着いて食べる場所が見つからないのだ。 どこか建物に入るのも考えたが、そうすると誰かと遭遇する可能性が高まる。 どくん (クッ……落ち着け……!この感覚、またヤツらが近づいているのか……?) 自分の力が不安定な以上、今は他人に接触するのは避けるべきだと俺は判断していた。 もっとも、この異常事態のさなかで見ず知らずの人間に危害を加えることを心配するなど 馬鹿げた考えだと笑う者もいるだろうが。ともかく、落ち着ける場所を探してさまよい歩く。 「……ふん、公園か」 いい加減に脚が棒のようになってきた所で、運良く小さな児童公園に辿り着いた。 ちゃんとトイレが設置されているのを発見し、安堵する。 やはり、食事を取るならあそこしかないだろう。 俺にとっては便所で昼飯を食うことは日常的なことだったので、落ち着いて食事が楽しめるはずだった。 「おい、テメェ」 「!?」 と、気が緩んだところで声を掛けられる。振り向くと、そこにはモヒカンの男が三人。 (な、なんだこいつら……?) 鋲付きのレザージャケットとパンツに身を包み、それぞれ剣、ボウガン、火炎放射器で武装している。 彼らは通りすがりのハードゲイか、それとも世紀末的な野盗か。 ただ、少なくとも友好的には見えなかった。 「飯、持ってねぇか」 「汚物は消毒だ~っ!」 「無ければテキトーな支給品でもいいぜ」 「そうだな、銃かなんかあればいいな」 「汚物は消毒だ~っ!」 「そんでもってケツ貸しな」 「その後、死ね」 「汚物は消毒だ~っ!」 つまり、彼らの言い分はこうだった。 『持ち物をよこせ。犯させろ。そして死ね』 最悪なことに、野盗とゲイの両方だったらしい。消毒がどうのというのはよくわからないが。 「……」 さて、どうしたものか。 「おい、早くしろよ。殺すぞ」 対応を思案していると、彼らの一人──剣を持った男だ──が一歩近づいてきた。 どくん ……まずい、また暴れだしてきやがった。 「が……あ……離れろ……死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」 「なんだと?」 「んんんー?今、何て言ったんだぁ?死にたくなければ、何だって?」 「汚物は消毒だ~っ!」 幸い、“覚醒”はすぐに抑えることが出来たが、 眼前の彼らは俺の警告を陳腐な挑発だと受け取ったらしく 今にも飛び掛ってきそうな勢いだった。 こうなった以上、口先でどうこう出来はしないだろう。それならば…… 「ふん……小うるさい奴等だ……失せな」 俺は最後の警告を彼らに与えた。 「あン?」 「クソガキが、調子乗ってるんじゃねぇぞッ」 「汚物は消毒だ~~~~っ!」 激昂して襲い掛かってくるモヒカンザコ。 愚かな彼らを哀れに思いながら、俺は腰のベルトに差している「剣」を握った。 途端に俺の意識が薄れ、入れ替わりに「剣」に宿る魂が俺の体を支配していく…… ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ どれくらい経ったのだろうか。我に返ったとき、俺はまだ公園の入り口にいた。 絡んできたモヒカン三人組は地面に寝転がり、呆けた顔で空を眺めている。 恐らく、俺の体を一時的に乗っ取った「剣」に斬られたのだろう。 「肉体ではなく、邪なる魂だけを斬る。それがこの邪魂滅殺剣だ」 魂から戦意だけを切り離された彼らに向かって言ってみる。 恐らく彼らには聞こえていないことは分かっていたが。 「……ふん、他愛の無い」 モヒカンどもは相変わらず放心状態だった。 しばらくは今のようなショック状態が続くだろうが、 まぁどうせ小一時間も経てば直るし、賊ごときに立ち直るまで付き合う義理も無い。 動かなくなった彼らを放置して、俺は食事と休息のためにさっさとトイレへ入った。 小汚い公衆トイレのツンとしたアンモニア臭が、俺の心を和ませる。 空きっ腹を意識しながら鞄から食料を取り出そうとしたとき、 タイル張りの床の上にある金色の塊が目に入った。 「……?」 恐る恐る近づいて拾い上げてみると、どうやら人工物のようだった。 しばらく観察して、ようやくそれが何であるのか気付く。 「フッ……どこのどいつだ。こんなものを作ってここに置いたのは」 何の酔狂だろうか。それは、黄金に輝く拳銃だった。 【三日目 栃木県 小さな児童公園 14時】 【吉岡邪気@邪気眼のガイドライン】 [状態] 空腹 不安定 [装備] 邪魂滅殺剣(魔剣デウス・エクス・マキーナ)@魔剣Ⅹ、黄金銃@007ゴールデンアイ [道具] 支給品一式 [思考] 1:主催者と“ヤツら”との関係を確かめる 2:邪気眼をうまくコントロールできるようにする ※魔剣の思考 1:自らの個体名を「邪魂滅殺剣」と認識。 2:今のところ状況を把握できていないので、主体的に誰かの体を支配しようとはしない。 3:でも、邪気よりふさわしい者がいれば、さっさと使い手を乗り換えたい。 【モヒカンA@北斗の拳】 [状態] 空腹 闘争心なし [装備] 剣@北斗の拳 [道具] 支給品一式 [思考] 1:平和が一番 2:食料を探す 【モヒカンB@北斗の拳】 [状態] 空腹 闘争心なし [装備] ボウガン@北斗の拳 [道具] 支給品一式 [思考] 1:平和が一番 2:食料を探す 【「汚物は消毒だ~!」のモヒカンⅢ@北斗の拳】 [状態] 空腹 闘争心なし [装備] 火炎放射器@北斗の拳 [道具] 支給品一式 [思考] 1:自分と同じ火炎放射器を持った兄弟たちを探す 2:平和が一番 3:でも汚物は消毒したい
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私は虹村那由多。M県S市杜王町のぶどうが丘高校に通う高校1年生だ。 現在私は地元のレストラン『トラサルディー』でウェイトレスのアルバイトをしている。 仕事は忙しいが、幼い頃からの顔見知りの店長や一緒にバイトをしている友人と、充実した日々を送っている。 ……充実した日々を送っている、はずなんだけどなぁ…… ** 「ドラァッ!」 私は一歩踏み込んで、ミス・リトル・サンシャインの掌で前方を薙ぎ払った。本来なら、高熱の軌跡が相手を襲うはずだった。 なのに、なのに、 ドドドドドドドドドドドドド…… ・・ ・・ 「な、なんで後退して、後ろを薙ぎ払ってんの?!」 動揺する私に、正面に立ちはだかる男はにやりと笑った。 「フフフ……。我が『シング・ライク・トーキング』は、『概念』を『反転』させる能力。 このスタンドの前では、逆説こそ真をなすのだ!」 ……なんか、格好いい事を言ってるけど、必死に後ずさることで前進しながら言うのはやめような、うん。 「そして、なゆたん!」 「誰がなゆたんだ、おい。大体、私は見ず知らずの『世界の変革』を目指していそうな男に親しげに呼びかけられる理由なんてないぞ」 「うむ、そのことだが、私はうっかり自分の目標にも能力を適応させてしまってな。今ではボスキャラタイプであった自分をオタクキャラに『変革』したのだ」 うわー……、すっげーかっこわりー。自慢げに言うことじゃないなー。 「コホン、話を戻すが、我が能力を君に適応すればどうなると思う?」 男の言葉に、私の顔が引きつった。こいつ、まさか! 「そうだ、この作品では『誰にもデレないツンツン系美少女』の君が、『誰にもツンツンしないデレデレ美少女』になるのだッ!!!」 な、なんて恐ろしい事を考えるやつなんだ……。吐き気がするほどの羞恥プレイじゃない! 「これで、全国に散らばる数億人のなゆたんファンが歓喜のあまりショック死するッ!」 ……いや、そんなにいないし、死にはしないから。お前、なんだかんだ理屈つけて私に羞恥プレイをしたいだけだろう。 そんな私の突っ込みなんぞ大いに無視して、こいつはノリノリで動き出した。 「Let's start!」 男がパチンと指を鳴らすと同時に、舞台がいきなり『トラサルディー』の店内へと切り替わった。 同時に、私の体が勝手に動き出す。入ってきたばかりのお客様に、 「いらっしゃいませぇ♪ 今日は何をお召し上がりですか? いつも通り、トニオさんにお任せですか? それとも、食べたいのはこのわ・た・し?」 (うぎゃああああああああああああああああああああああああああああ! 恥ずかしすぎて死ぬゥ! むしろ、死んだ方がよっぽどマシなんだけど!) 顔は真っ赤なのに、体は厚かましくも扇情的に動き回る。ちょっ、何でそこでチラリズム! お客さんが鼻血吹いて倒れちゃったじゃないの! ふと気がつくと、店の端っこで父さんが口をあんぐりさせて立っている。ああもう、この際父さんでもいいや。助けてー! 「ふむ、君は『父親になかなか素直になれないお年頃』で、父親は『名うての親バカ』だったな。その『概念』を『反転』させるッ!」 ちょっ、いらんことするなー! 「パパぁ……、いつもツンツンしてごめんなさい。私、本当はパパのことが大好きよ」 うぎゃぁぁぁぁぁ、なんという羞恥プレイ! もうわかった、私の負けでいいから早く能力を解除してぇ! そう思ってると、父さんは、 「俺頭いいからよォ~……、最近たまに考えるんだけどよォ、娘の為には時にはあえて距離をとることって重要なんじゃねーかなァ。 まあ、どうでもいいんだけど……、ところで、あんたらウチの娘に用があるんでしょ? どうぞどうぞ」 な、何だってェェェェ! ちょっ! お客さんたちが目を爛々と輝かせて近づいて来てるんですけど! ** ガバッ! 私は汗だくになって身を起こした。花柄のパジャマはもうベトベトだ。 「ゆ、夢か……。にしても、なんっつう悪夢を見てるんだ、私は」 げんなりした顔で私は呟いた。 ** 数日後、数百キロ離れたとある都心のこと。 「ええ?! 旅行中にまたエターナル・ナイトメアが暴走した?!」 「はい……。その日は、風邪引いてホテルでずっと寝てたんですけど、うつらうつらしているうちに、ごく短時間だけ暴走してたみたいなんです」 「でもよー、特別酷い目に遭った人っていねぇんだろ?」 「えっと、そうですね。コントロールできるようになっていたんで、前みたいなことは起きなかったと思います。……たぶん」 使用させていただいたスタンド No.1013 【スタンド名】 シング・ライク・トーキング 【本体】 「世界の変革」を目指し、スタンド使いを率いて暗躍をしている男 【能力】 「概念」を「反転」させる No.698 【スタンド名】 エターナル・ナイトメア 【本体】 眼鏡をかけた女子高生。プッツンすると怖い 【能力】 相手に悪夢、この場合の悪夢は相手が嫌がる物や人、またはその状況などを見せる事が出来る < 前へ 一覧へ戻る 次へ > 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用、AI学習の使用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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archi VW12 RW12 DX come to hand. バージョンアップしました。*Welcome to archi s Living Room. Have a relax time,please. [#z00c00bf] #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 30余年前に断念したピアニストへの夢を、昨年から再び追いかけています。ショパンを経て、今年はリストに挑戦中。まずは「愛の夢第3番」から練習中です。10月までに「ラ・カンパネッラ」を仕上げることが目標。 兵庫県立芸術文化センター大ホールでの、イングリッド・フジ子・ヘミングの特別ソロリサイタルは感動的でした。~「壊れそうなくらい繊細な芸術があっても良いじゃない」という言葉の通りの、研ぎすまされた鐘(カンパネッラ)の音でした。-11年前の1月18日の朝、このホールのある阪急西宮北口の駅に降り立ち、連絡の取れなかった一人の親族を捜しに夙川まで歩きました。多くの人がそれぞれの糸をたぐり寄せるように、がれきを踏み分け、被災地に最も近いこの駅から歩きました。見ず知らずの人同士が行き先をたずねあい、励まし合い、西へ向かってひたすらに歩きました。それぞれののRequiemは消えることがなくても、この西宮の地の復興をこころから喜びたいと思います。-建築的には、兵庫県の文化意識の高さが旨く表現されていると感じました。広場として施設と一体化した公園では、樹の下のベンチでお弁当やサンドイッチを手に、それぞれのひとときを木漏れ日と語らえる気軽さがあります。一方、4階バルコニー席まで備えた大ホールは、オペラにも対応できる本格的劇場。ホワイエにはカフェが設けられ、ドリンク片手に談笑する休憩時間は、しばし日常から開放させてくれます。ニューヨークの公開緑地と、ヨーロッパの本格的芸術の殿堂とを融合させ日本的にまとめられたところに「やられた」と感じました。しかし実は、このホールの骨頂は小ホールではないかと密かに思っています。次は小ホールでのバイオリンを楽しみたいと思いました。-以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント ペ-ジの復活が一応完了。 -- babyroom イングリッド・フジ子・ヘミングの「ラ・カンパネッラ」。先ほど、始めてMusic storeで購入。聞き惚れて溢れるものに身を任せしばし、お仕事中断。VW以外の刺激もありがとう。 -- *nora VW12を使い始められての感想をいろいろありがとうございます。参考になります。今度はVW12での3D作品を見せて欲しいですね。期待してます。輪が広がって、あちこちで素敵な実ができるといいですね。 -- *nora 使用感の報告に期待してます!HPは以前拝見させて頂きましたが、素敵ですね。ますます、充実していきそうです。わくわく。。 -- *nora 来ましたね!archiさんの3Dでの -- *nora 早速、新ロゴが生かされたTOPで装いも新たになっていいですね。これからもよろしく。 -- *nora ロゴ決定おめでとうございます。archiさんらしさが出てて、これから楽しみです。 -- 楽楽くん モノグラムは風呂敷ですか。。どっちかっていうとヴィトンのイメージなんですが。 -- *archi Y.A.Sさん、私もこんな風呂敷とかてぬぐい作って欲しいとお願いしました。入会記念品に! -- *nora 後だしジャンケンで負けるなんて、けどこの発展型ロゴって Good 包装紙にも使えそうですね(#^.^#) -- *Y.A.S. ギャハッ!んもおお。やっぱりやんカア。おもしろすぎて困っちゃう!よお、こんなん思いつきはるねえ。ピアノのところではお固い人や思ったのに。裏表ある?こう言う人好きっ! -- *nora WA!すごい!すごい!キャラも3段階に分かれてる〜最高!。遊ぼ〜遊ぼ〜 -- *emu あのね。。。 懲り過ぎ〜〜〜(笑) しかし おもろい。。。 -- *JBOY いいですね〜。そういうご意見じゃんじゃんお願いします。 -- *archi 楽楽ちゃんは らら(楽楽)ちゃんが ええと 思うけど。。。(笑) -- *JBOY いやいや、ほら、その、、、勘弁して下せ〜 -- *archi カセットテープで良いのですが。 -- *にしやん VW楽々放送ですかぁ?す、、ごい。ありがたいですがMidi出力の用意がありませんのでお耳汚しは遠慮しておきます。 -- *archi すごいですねー。日程が決まるのが楽しみです! -- *gan 凄い!にしやん。VW楽々放送とは!私はいつもPCでのBGM。ホンジャあ、今度から*archiさんのピアノで、仕事はかどりそうですね。 -- *nora わたしも若い頃は、カラヤン・バーンスタインのおっかけをやってました。猫好きの音楽好きの一人です。 -- *MOP 私も音楽好き(ジャズ、ロック、勿論クラシックも)の一人です。来月にインターネットラジオ放送(VW楽々放送)をやりますので、是非archiさんのピアノ演奏も流せればと思っております。 -- *にしやん ページの再読み込みをしたら多重更新してしまいました。まだまだですね。 -- *archi そうそう。ご近所には猫好きが多くてね。音楽好きや建築マニア、出ておいで〜っ!てね。 -- *archi わいが弾けるのは「猫踏んじゃった」ってのぐらいかな? あれっ ここって 猫の事を語るクラブだったよね。(笑) -- *JBOY
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(スレ131より) 234 :3/1:2008/02/18(月) 21 24 55 ID 6fHQB5Gf このスレの皆さんに相談したい事があります。 私の嫁ぎ先は青果店で、私も子供が幼稚園に行っている間、家業の手伝いをしています。 おこがましい言い方をすると、うちは高級食材と言われる類いの青果物を取り扱いしてて 飲食店のお客様や昔からのお得意様が多い店です。 売ってる人間は全く大したことないんですが… うちの店は基本バラ売りで、100gいくらの計り売りなんですね。 で、ママ友達が来てくれたりするとgでサービスしたり端数をサービスしたりしてました。 そこへ何処で聞きつけたのか、幼稚園で娘と同じクラスのママさんが来ました。 235 :3/2:2008/02/18(月) 21 25 53 ID 6fHQB5Gf まずは家族全員、旦那さん子供二人を連れて来まして… 試食で出している物の殆ど全部食べて「もうないよぉ」 から始まり、バラ売りで裸になっている商品を勝手に食べてみたり 食べた挙げ句「んー何かイマイチ」等とケチをつけ、 「これ100g計って」と言うので「100gだとこの位ですよ」と言うと 「えー!もっと負けてよ〜!ケチねぇ」と散々です。 試食という試食を家族で食い散らかし、何一つ買って頂いた事はありません。 それだけならまだしも、他の商店に行って「○○さんの友達だから負けろ、サービスしろ」 と言っているらしいのです。 236 :3/3:2008/02/18(月) 21 26 55 ID 6fHQB5Gf 私達ももう来て欲しくはないし、周りの商店の皆さんに苦情を言われるのにも 疲れてしまいました。 ただ娘の幼稚園での事や、客商売ですのでおかしな噂を立てられても困るので 上手い具合に撃退したいのですが、ただただ悶々とするばかりで 上手い手立てが見つかりませんorz どうかアドバイス宜しくお願い致します。 237 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 21 31 27 ID 535id/YC 234 頭のハエも追い払えないなら、そのまま集らせとくので良いんじゃね 蛆が湧いてる店にゃ、あまり近寄りたくないわぁ 238 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 21 32 24 ID KhXWK8Xh 周りの商店の皆さんに苦情を言われているのなら もうすっぱり断るしかないと思う。 もちろん幼稚園の先生はじめ、みんなに根回ししてね。 商売なのだから、そんなセコケチより近所の商店の方が大事だと思うよ。 239 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 21 34 45 ID rnXPkbUN 234 ビデオ撮影中と札下げてみる あるいはホントに撮影する あとは姿みかけたらソッコー試食を片付ける。 240 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 21 35 27 ID /6vZzyV8 235に書かれているようなことを容認してぐずぐずしてるような店なら すでに「おかしな噂」は立ってると思うよ。 何が「娘の幼稚園でのこと」だよ。 自分の親の家が、いやなやつにたから放題で下僕扱いの方が よっぽど娘がかわいそうだよ。あほか。 245 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 21 46 32 ID 6fHQB5Gf 237 蛆でも蝿でも、ニコニコ接客しなくちゃいけないのが客商売だと教わりました。 238- 239 ありがとう。 祖父母や旦那にも話してみます。 240 ありとあらゆる書き込みにケチを付けて絡んで煽った楽しいですか? 人の書き込みを煽るなら誤字脱字には気をつけた方が良いと思います。 246 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 21 48 04 ID ZCI9Hcoo 負 け /⌒\ オ 犬 ノ)´・ \・` の (/ ( ▼ヽ ボ / \_人_) エ /|\ソ ヽ\ /  ̄L\|∩㊩) | \ /\)\\ \ 〆 / | \\ |\/ ∧゚ | \\_ | / \|_ | / _|_ ノ  ̄\ \ レ ボエ〜〜♪ .|\\__レ | | .| | ̄ | | | | | .| | | | | | | 253 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 22 05 06 ID MhxzsIDY ここで噛み付くだけの気力があるなら目の前の敵と戦え。出来る出来る。 254 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 22 10 32 ID 6fHQB5Gf 感情的になって、本当に申し訳ありません。 もしこれが私の実家ならば、こんなに悩まないのかも知れませんが 何しろ嫁ぎ先なので… 勝手な事も出来ないし、やはり娘の幼稚園での生活に関わって来るかも 等と考えると… 簡単じゃあないですよ… 256 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 22 15 24 ID v+tuYTi4 245 被害にあってクレームつけてきたお店は なんていってそのクレクレを撃退したの? 接客業で対応に苦慮してるなら ここよりも同業者に聞いた方が早いよ。 もちろん、自分で対処できずに迷惑かけた上で アドバイスもらうんだからそれなりに礼を尽くした上で お願いしないと教えてもらえないだろうけど。 259 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 22 20 11 ID VoCb5VTq 256 アタマ悪い書き込みイラネ 261 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 22 33 20 ID 6fHQB5Gf 259 何が頭悪い書き込みですか? 意味が解りません。 アドバイスくれた皆さん、ありがとうございました。 自営の方からのレスも有り難かったです。 ありがとうございました。 270 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 22 55 16 ID 6fHQB5Gf もう良くわかりました。 ここでセコケチを笑っている親御さん達が、子供を放牧させて 試食させまくりで顰蹙買ってる親御さんが大多数って事が。 ここはネタは大歓迎だけど、リアルな悩みは絶対に相談しちゃいけない所だって事も解りました… 親身になってレスくれた方には、こんな事書いて本当に申し訳ありません。 276 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 22 59 49 ID cXFBMW6q 270 おいおい、みんな親身になってアドバイスしてるのに、 厳しい意見は煽り扱い? それじゃセコケチ撃退なんて無理だよ。 290 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 23 08 09 ID 6fHQB5Gf 276 親身? 何処が? 確かに親身になって考えてくれる方はいる。 けど、このレスの大半の何処が親身? 客商売なんかした事もない呑気なチュプが偉そうに 上から目線で喋ってるだけじゃない。 300 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 23 12 50 ID YemYI8wo 290 じゃぁ一番手っ取り早くすむ方法をおしえてあげるよ 弁護士やとって解決してもらいな ここででもだってちゃんやっているよりましだから 307 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 23 16 48 ID 6fHQB5Gf 300 うるせぇ お前ら一回客商売やってみろ 簡単じゃないよ… パートでいいからね、客商売やってみな… 簡単じゃないよ… 330 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 23 34 14 ID 6fHQB5Gf 優しいレスだけにレスすると「都合のいいレスしか聞かない」と言われる。 当然だw ここは セコケチ登場→揉め事→ママ友登場→園長登場→被害者winner! が定説だもんねw せいぜいネタ師に踊らされるがいいさ。 親戚なレスを下さった方、台無しにしてしまって本当に申し訳ありませんでした。 338 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 23 39 33 ID cXFBMW6q 330 ああ、やっぱり酔ってるんだな。 頭冷やしてさっさと寝ろ。んで、明日すっきりした頭でここのレスを読み返しなさい。 客商売舐めるんじゃないよ。 347 :名無しの心子知らず:2008/02/18(月) 23 47 35 ID 3ouswHdX 明日、酔い覚めて「ごめんなさい」ってここに来れたら見込みがあるかも試練。 421 :名無しの心子知らず:2008/02/19(火) 08 45 45 ID biMlEU9x ID変わってると思いますが、昨晩相談した者です。 本当に申し訳ありません。 皆さんの言うように、お酒を飲んでいて、顔の見えない掲示板という事もあり 散々、見苦しい書き込みを繰り返してしまいました。 本当に申し訳ありませんでした。 アドバイスありがとうございました。 579 :名無しの心子知らず:2008/02/19(火) 16 52 31 ID biMlEU9x 何度も出て来てすみません。 仕事が終わって覗いてみたら、レス下さった方がいらしたので お礼を言わせて頂ければ…と思いお邪魔しました。 昨晩はあれだけの悪態をついたのにも関わらず、激励までして頂いて… いつも小さな事をクヨクヨ悩み、気に病み、イジイジして小さくなっている自分が嫌で ネットの中でくらい別の人間になりたいと思っていましたが間違ったやり方でした。 現実の生活で自分の中に溜まったドロドロとした感情を 見ず知らずの皆さんに当たり散らし、顔が見えないのをいいことに 悪態の限りを尽くしてしまい、本当に申し訳ありませんでした。 困ったママさんの事、義父母や義祖父母、夫にも相談します。 アドバイスや叱咤激励を頂いて、本当にありがとうございました。
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登録日:2012/09/10 Mon 17 05 42 更新日:2024/03/20 Wed 20 36 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 バッカーノ! バッカーノ!1931 吟遊詩人 月刊電撃コミックガオ! 漫画 漫画版 2007年より『月刊電撃コミックガオ!』にて連載されていた『バッカーノ!1931』のコミカライズ。 サブタイトルは原作と同じく「The Grand Punk Railroad 」。 作画は吟遊詩人。全2巻。 大陸横断鉄道「フライング・プッシーフット号」の騒乱を描いた1931の特急編および鈍行編の漫画化作品。 しかし二編において同時間軸を別視点でそれぞれ描いた原作とは違い、 こちらでは進行を並行させて鈍行編での種明かしもある程度最初から描いている。 また、物語中盤より漫画オリジナルキャラクターがストーリーに参入した。 そのオリキャラも話のほとんどは原作通りの視点巡る群像劇形式で描かれていることもあり、 歯車の一部といった感じで出すぎることなく溶け込んでいる。 が、掲載誌の休刊で作品も打ち切りとなったため、 最終話のみはオリキャラの動向に焦点を絞って彼のいたifストーリーは一旦〆・少し時間は戻り原作本編スタートという形となっている。 そういった経緯のためオリキャラの設定や存在には消化不良な点がいくつか残っていたが、そのあたりは数年越しに原作で拾われることに。 後に発売した1931臨時急行編ではオリキャラの会話が一部描かれ、 最新刊である1935ではこの漫画を読んでいるとより楽しめる描写が散見されている。 【主なキャラクター】 ◆アイザックとミリア 大体いつも通りの泥棒バカップル。 今作では同じベクトルにネジのトんでいるオリキャラのジャッカローゼも加えて、 時折ますます明後日の方へ向かっていく。 ◆ジャグジー・スプロット 不良集団のリーダー。泣き顔が豊富。 単行本あとがきによると作中に単発キャラが多かったため、少し原作と比べて髪を長くしてあるとのこと。 ◆ラッド・ルッソ 白服リーダー。この漫画で最初にスポットが回ってきたキャラ。 原作と比べて外見年齢が大幅に下がった若々しい顔立ちになっており、それに伴い恋人のルーアも若めになっている。 1巻末に没となった原作をある程度再現しようとした初期ラフが載っているが、 作画者曰く「今見るとこのラッド気持ち悪い(笑)」状態になってしまっている。 ◆グース・パーキンズ 黒服こと「幽霊」リーダー。黒服連中の中でもかなり目立っている。 というか本筋が始まったところで物語が終了しているため、 彼とモブ黒服以外は主要格であるシャーネも含めてかなり空気。 ◆チェスワフ・メイエル 少年姿の不死者。 鈍行編のエピソードが並行展開していたため、 ミスリードは無しで最初から不死者であることや本性も描かれている。 ◆レイチェル 作業着の女。こちらも本筋が始まったところで終わっていることもあり、 あちこち動き回ってはいるものの自身については何か含みがあることが軽く描かれている程度。 レイルトレーサーと遭遇して以降、驚いたり追いかけ回されて割と切実に涙目になっていたりとある意味表情が活き活きしている。 ◆ネイダー 「幽霊」の裏切り者。本作ラストにて独自に、 裏切りで殺されかけてからその後生き延びていることが発覚するまでの間の出来事が描かれている。 彼が原作でその後起こした行動のきっかけはジャッカローゼであり、 見ず知らずの他人である自分のためにヒーローとして振舞う彼の姿と幼なじみの前でヒーローになろうとした自身の過去が影響している。 ◆「線路の影をなぞるもの(レイルトレーサー)」 都市伝説の化け物。特急編ラストまで人外の化け物として描写されていた原作とは違い、 最初から少なくとも人の姿をした化け物として描かれている。 ネタバレで正体を知らない人でもおおよその外見から分かる人には分かる仕様。 【オリジナルキャラクター】 ◆ジャッカローゼ・ボロニアル 自称「正義の名を騙る男」。おそらく本人は間違いに気付いていない。 バカップルと同列のおバカさを持つが二人と比べ真面目な顔も時折り見せる。 列車内にて黒服を前に正義を名乗ろうとしたところで射殺。 かと思いきや恋人のロゼッタがくれた亀の人形(?)が銃弾を止めたおかげで何ともなかった。 しかしその後、生き延びていたことでチェスに不死者と誤認された上、 頭を撫でようとしたのが不死者が不死者を「食う」動作であったため狂乱を起こした彼に刺されてしまう。 今度こそ死ぬかと思いきや列車の発車時間前に目を覚まし、嫌な予感と自分以外のヒーローが列車にはいることを感じて乗ることを断念した。 原作の1700年代に登場したエスペランサ・C・ボロニアルとは同姓だが関係があるかは不明。 ◆ロゼッタ ジャッカローゼの彼女。無茶する彼を心配しながらも小声では悪態をついている。 ジャッカローゼに列車に乗り込んでから刺殺されるまでの夢を見せたのも彼女だと思われる。 その他にも相手の手中から武器系統を触れることなく奪い去るという原作における「悪魔」と同じ力を見せるなど謎が多い存在。 彼女が「何」なのかは原作1935にて断片的にではあるが触れられている。 「俺の名はジャッカ…みんな大好きジャッカローゼ!追記・修正の―「何度も名乗るな!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント